نوع مقاله : مقاله پژوهشی

نویسندگان

1 گروه مدیریت ورزشی، واحد علوم و تحقیقات، دانشگاه آزاد اسلامی، تهران، ایران.

2 گروه مدیریت ورزشی، واحد علوم و تحقیقات دانشگاه آزاد اسلامی، تهران، ایران

3 گروه مدیریت ورزشی، دانشگاه پیام نور، تهران، ایران.

10.22059/jsm.2026.402004.3549

چکیده

ورزش الکترونیک با گسترش فناوری‌های دیجیتال به عنوان یکی از پدیده‌های نوین در عرصه ورزش و سرگرمی جایگاه ویژه‌ای یافته است.توسعه این حوزه نیازمند شناسایی عوامل مؤثر بر ورزش الکترونیک در یک چارچوب مدون است.هدف پژوهش حاضر ارائه مدل توسعه ورزش های الکترونیک در ایران با تأکید بر نقش ذینفعان بود.روش پژوهش حاضر کمی و از نوع توصیفی–پیمایشی بود و از لحاظ هدف جزء پژوهش‌های کاربردی به شمار می‌آید.جامعه آماری شامل گروه‌های مختلف ذینفعان فعال در حوزه ورزش‌های الکترونیک(از جمله افراد دارای تجربه مدیریتی و اجرایی در وزارت ورزش، فدراسیون و انجمن ورزشهای الکترونیک، پژوهشگران، رسانه‌ها، اسپانسرها و شرکت‌های فناور) بود.روش نمونه‌گیری پژوهش سهمیه‌ای نامتناسب بود و تعداد نمونه‌ها 119 نفر بود. برای گردآوری اطلاعات از پرسشنامۀ استاندارد انسان و همکاران (2026) استفاده شد. برای بررسی و تائید توسعه ورزش الکترونیک در ایران با تاکید بر ذینفعارن از روش معادلات ساختاری با رویکرد حداقل مربعات جزئی استفاده شد که بدین منظور از نرم‌افزار PLS بهره برداری شد.نتایج معادلات ساختاری نشان می‌دهد تأثیر ابعاد مدل توسعه ورزش های الکترونیک در ایران معنادار و معتبر است وتوسعه ذینفعان (ضریب اثر0.92)، توسعه اقتصادی (ضریب اثر0.88)، آموزشی(ضریب اثر0.88)، مدیریت اثربخش (ضریب اثر0.80)، توسعه فرهنگ مناسب و جامعه‌پذیری(ضریب اثر0.75) و توسعه زیرساختها(ضریب اثر0.73) بر توسعه ورزشهای الکترونیک تاثیرگذار است.یافته‌ها بیانگر آن است که توسعه ورزش‌های الکترونیک در ایران ماهیتی ذینفع‌محور و ساختاری دارد و بدون سیاست‌گذاری یکپارچه و هماهنگی نهادی قابل تحقق نیست. لذا مدل ارائه‌شده می‌تواند به‌عنوان چارچوبی برای طراحی سیاست‌ها و برنامه‌های توسعه ورزش‌های الکترونیک در سطح ملی مورد استفاده قرار گیرد.

کلیدواژه‌ها

موضوعات

عنوان مقاله [English]

Modeling the Development of Esports in Iran: Emphasizing the Role of Stakeholders

نویسندگان [English]

  • Atefeh Ensan 1
  • Ali Mohammad Safania 2
  • Seyed Salaheddin Naghshbandi 1
  • Abolfazl Farahani 3

1 Department of Sport Management, SR.C., Islamic Azad University, Tehran, Iran.

2 Department of Sport Management, SR.C., Islamic Azad University, Tehran, Iran.

3 Department of Sport Management, Payam Noor University, Tehran, Iran.

چکیده [English]

With the expansion of digital technologies,esports has emerged as a prominent phenomenon in the fields of sport and entertainment.The development of this sector requires the identification of influencing factors within a structured and systematic framework.Accordingly,The purpose of the present study was to develop a model for the development of esports in Iran with an emphasis on the role of stakeholders.This study adopted a quantitative approach and was descriptive–survey in nature.In terms of purpose, it was an applied research.The statistical population consisted of various stakeholder groups active in the esports domain, including individuals with managerial and executive experience in the Ministry of Sport, esports federations and associations, researchers, media professionals, sponsors, and technology-based companies.A disproportionate quota sampling method was employed, and data were collected from 119 respondents using the standardized questionnaire developed by Ensan et al.(2026). To examine and validate the proposed esports development model with an emphasis on stakeholders, structural equation modeling based on the partial least squares approach was applied using PLS software.he results of the structural equation modeling indicated that all dimensions of the esports development model in Iran were statistically significant and valid.Specifically stakeholder development(β=0.92),economic development(β=0.88), educational development(β=0.88),effective management(β=0.80),cultural development and socialization(β=0.75),and infrastructure development(β=0.73), had significant effects on the development of esports.The findings indicate that the development of esports in Iran is a stakeholder-oriented and structural process that cannot be achieved without integrated policymaking and institutional coordination.Therefore, the proposed model can serve as a framework for designing national policies and programs aimed at the development of esports.

کلیدواژه‌ها [English]

  • Digital infrastructure
  • E-sports Development
  • E-sports management
  • Stakeholders.Structural Equation Modeling